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Chronikkarten · Band I · Erstauflage 2026

Zwei Karten. 2.000 Siegel. Ein einziges Erstes Siegel pro Welt.

Ilva, Chronistin der Wildlands

Jede Karte ist eine Seite aus meiner Chronik. Auf der Rückseite liegt ein Schlüssel, und hinter jedem Schlüssel ein Siegel. Brich es, dann siehst du, was die Chronik für dich aufgehoben hat.

Siegel brechen

Ein Schlüssel, ein Siegel

Zum Einlösen brauchst du ein kostenloses pinnry-Konto. Dein Schlüssel bleibt hier stehen, bis du zurück bist.

Siegel-Tafel

live

Wildlands

Das Erste Siegelnoch 1 von 1 unentdeckt
Sternensiegelnoch 4 von 4 unentdeckt
Goldsiegelnoch 25 von 25 unentdeckt
Silbersiegelnoch 69 von 70 unentdeckt
Bronzesiegelnoch 200 von 200 unentdeckt
Pergamentnoch 700 von 700 unentdeckt

Kickoff

Das Erste Siegelnoch 1 von 1 unentdeckt
Sternensiegelnoch 4 von 4 unentdeckt
Goldsiegelnoch 25 von 25 unentdeckt
Silbersiegelnoch 69 von 70 unentdeckt
Bronzesiegelnoch 200 von 200 unentdeckt
Pergamentnoch 700 von 700 unentdeckt
Zuletzt gebrochen

    Schatzkammer

    fester Inhalt je Siegel

    Hinter jedem Schlüssel liegt ein festes Siegel mit festem Inhalt. Beim Einlösen entscheidet kein Zufall mehr: Was hier steht, bekommst du.

    Wildlands

    Das Erste Siegelnur 1 Stück
    • 5.000 Tinte (Bonus)
    • Sonnenzottel (1/1, einzigartig)
    • Du taufst eine neue Art, für alle Hüter
    • Deine Statue am Brunnen
    • Umhang des Chronisten
    • Das signierte Original der Karte, per Post
    Sternensiegel4 Stück
    • 2.000 Tinte (Bonus)
    • Sternen-Zottel (nur 4 Stück)
    • Neue Art „Chronikling“
    • Umhang des Chronisten
    • Deine Statue am Brunnen
    Goldsiegel25 Stück
    • 1.000 Tinte (Bonus)
    • Neue Art „Chronikling“
    • Shiny „Morgengold“: +15 % Werte, sichtbare Lichtspur
    • Umhang des Chronisten
    • Deine Statue am Brunnen
    Silbersiegel70 Stück
    • 500 Tinte (Bonus)
    • Shiny „Morgengold“: +15 % Werte, sichtbare Lichtspur
    • Ilvas Laterne zum Tragen
    • Laterne mit deinem Namen am Dorfplatz
    Bronzesiegel200 Stück
    • 250 Tinte (Bonus)
    • Seltener Beanling, Stufe 15
    • 5 Kristalle
    • 3.000 Gold in Wildlands
    Pergament700 Stück
    • 100 Tinte (Bonus)
    • 1.000 Gold in Wildlands
    • 10 Köder
    • 5 Heiltränke
    • Halsband „Weide“

    Kickoff

    Das Erste Siegelnur 1 Stück
    • 5.000 Tinte (Bonus)
    • Du wirst selbst Spieler: Unikat der Titan-Klasse (1/1), gestaltet im Avatar-Studio
    • Goldene Sporttasche: nur in der höchsten Liga zu öffnen, Titan-Klasse (höchstens 25 im Spiel)
    • Chronik-Truhe: öffnet in jeder Liga, garantiert 1 Spieler der Sternenklasse
    • 250 Gems in Kickoff
    • Stadion-Taufe: Du gibst deinem Stadion seinen Namen
    • Das signierte Original der Karte, per Post
    Sternensiegel4 Stück
    • 2.000 Tinte (Bonus)
    • Goldene Sporttasche: nur in der höchsten Liga zu öffnen, Titan-Klasse (höchstens 25 im Spiel)
    • Chronik-Truhe: öffnet in jeder Liga, garantiert 1 Spieler der Sternenklasse
    • 150 Gems in Kickoff
    • Stadion-Taufe: Du gibst deinem Stadion seinen Namen
    • Stadion-Stil „Sternennacht“
    Goldsiegel25 Stück
    • 1.000 Tinte (Bonus)
    • Chronik-Truhe: öffnet in jeder Liga, garantiert 1 Spieler der Sternenklasse
    • 100 Gems in Kickoff
    • Stadion-Taufe: Du gibst deinem Stadion seinen Namen
    • Stadion-Stil „Sternennacht“
    Silbersiegel70 Stück
    • 500 Tinte (Bonus)
    • Diamant-Pack in Kickoff
    • 40 Gems in Kickoff
    • Silberne Sporttasche: ab Liga 3 garantiert 1 Legende und 2 Gold-Packs
    • Trikot-Stil „Chronik“
    Bronzesiegel200 Stück
    • 250 Tinte (Bonus)
    • 150.000 Coins in Kickoff
    • 15 Gems in Kickoff
    • Gold-Pack in Kickoff
    • Trikot-Stil „Chronik“
    Pergament700 Stück
    • 100 Tinte (Bonus)
    • 50.000 Coins in Kickoff
    • 5 Gems in Kickoff
    • Silber-Pack in Kickoff

    Ehrenwand

    Gold, Sternen, Erstes

    Hier stehen die Finder der seltensten Siegel, mit dem Namen, den sie selbst gewählt haben.

    Noch leer. 25 Goldsiegel, 4 Sternensiegel und ein Erstes Siegel warten pro Welt auf ihre Finder.

    So bekommst du eine Karte

    Die Chronikkarten liegen pinnry-Bestellungen bei, solange die Erstauflage reicht: 1.000 Karten mit der Wildlands-Seite, 1.000 mit der Kickoff-Seite.

    Einzeln kaufen kannst du sie nicht. Beim Packen sieht niemand, welches Siegel hinter einem Schlüssel liegt.

    Auf der Rückseite steht dein Schlüssel. Den gibst du hier ein, mit deinem kostenlosen pinnry-Konto.

    Zum Shop

    Datenschutz kurz

    Beim Einlösen speichern wir, welches pinnry-Konto welchen Schlüssel wann eingelöst hat, und wie weit die Lieferung ist. Gegen Durchprobieren zählen wir Fehlversuche je Konto und je Anschluss; die IP-Adresse speichern wir dafür nur als täglich wechselnden Hash und löschen die Einträge nach zwei Tagen. Auf der Ehrenwand steht nur der Anzeigename, den du selbst wählst, und nur mit deiner Zustimmung. Du kannst ihn unter Meine Siegel jederzeit entfernen.

    Datenschutzerklärung

    Teilnahmebedingungen

    1. Die Chronikkarte ist eine kostenlose Zugabe zu pinnry-Bestellungen. Der Schlüssel ist nicht käuflich, und es gibt keinen Anspruch auf ein bestimmtes Motiv oder Siegel.
    2. Jeder Schlüssel lässt sich genau einmal einlösen, mit einem kostenlosen pinnry-Konto. Wer zuerst einlöst, bekommt den Inhalt.
    3. Die Inhalte haben keinen Geldwert. Sie werden nicht ausgezahlt, nicht getauscht und nicht übertragen. Für Bonus-Tinte gilt Ziffer 3e der AGB.
    4. Spielinhalte für Beanlings Kickoff und Beanlings Wildlands gibt es ab 18 Jahren. Beim Einlösen bestätigst du dein Alter.
    5. Spielinhalte kommen in dein Spielkonto, sobald dein pinnry-Konto mit dem Spiel verbunden ist. Einige Inhalte (zum Beispiel Chronik-Truhe, Sternenklasse, Chronikling) entstehen gerade; sie werden dir gutgeschrieben, sobald sie im Spiel sind. Für das signierte Original melden wir uns bei dir.
    6. Verteilung je Motiv (1.000 Karten): 700 Pergament, 200 Bronzesiegel, 70 Silbersiegel, 25 Goldsiegel, 4 Sternensiegel, 1 Erstes Siegel. Die Siegel wurden am 25.10.2026 vor dem Druck einmal zufällig und fest auf die Schlüssel verteilt.
    7. Gesperrte oder ungültige Schlüssel lösen wir nicht ein. Wer Schlüssel automatisiert durchprobiert, wird gesperrt.

    Prüfsumme der vollständigen Zuordnung (SHA-256):

    36975c3e7eceabebcf96cc9360ee09969ce90b67d49fec22475b8b5a264ef71c

    Nach dem Ende der Erstauflage veröffentlichen wir die Zuordnung zusammen mit dem geheimen Zusatzwert. Dann kann jeder nachrechnen, dass nichts verändert wurde.

    AGB · Impressum